Об игре
Добро пожаловать в Маунт-Холли, загадочное поместье с меняющимися комнатами. В Blue Prince вы отправляетесь в бросающий вызов жанрам опыт, наполненный уникальным сочетанием тайн, стратегии и головоломок, которые переплетаются вместе, создавая непредсказуемое путешествие. Приведут ли ваши исследовательские шаги к предполагаемой, по слухам, комнате 46? ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВАШЕГО ПУТЕШЕСТВИЯ Достигнув закрытой двери на горе Холли, вы решаете, какая комната появится за ней, и каждое решение определяет ваш путь во время перемещения по поместью. За каждой дверью открываются новые захватывающие помещения, таящие в себе свои уникальные испытания и секреты. Но будьте осторожны при составлении чертежей: каждый день план поместья сбрасывается, и комнаты, которые вы видели сегодня, могут отличаться от тех, которые вы увидите завтра. КАЖДЫЙ ШАГ ЗНАЧИТ Ваш ежедневный прогресс определяется комнатами, которые вы выбираете для черчения, и инструментами, которые вы в них найдете. Предметы в игре можно использовать различными творческими способами, чтобы стимулировать ваше исследование дома глубже, позволяя вам применять уникальные стратегии для борьбы с проблемами, которые приносит каждый день. Тем не менее, действуйте мудро: дом перезагружается каждый рассвет, стирая все, кроме постоянных обновлений вашего плана поместья. То есть, если бы вы были достаточно умны, чтобы найти его! ИСТОРИЯ В СОЗДАНИИ Как наследнику горы Холли, вам было поручено исследовать ее меняющиеся залы в поисках комнаты 46. Однако по мере того, как ваше путешествие ведет вас все дальше в глубины особняка, вы начинаете обнаруживать, что под поверхностью скрывается нечто большее, чем просто недостающая комната. Исследуйте прошлое, сотканное из нитей шантажа, политических интриг и загадочного исчезновения местного автора детских книг. Чем глубже вы погружаетесь, тем больше понимаете, что прошлое ближе, чем кажется.